A Normal Day: Kiosk Simulator

In „A Normal Day: Kiosk Simulator“spielst du einen Angestellten eines kleinen Supermarkts. Es ist deine Aufgabe, dich um die Kunden zu kümmern, hinter ihnen her zu putzen und insgesamt deine gute Laune zu bewahren. Klingt einfach? Dann hast du noch nie in einem Supermarkt gearbeitet.

Das Spiel wurde in Unity3D mit einer kleinen Gruppe bestehend aus drei Personen (außer mir noch ein Programmierer und ein Sound Designer und Artist) als Teil eines Rapid Prototyping Kurses und des JAMUARY! 2018 Jams über einen Zeitraum von etwa zwei Wochen entwickelt.

Meine Rollen während des Projekts:

Game Design und Art Design (Art Direction, Character Design, Background Design & Animation)



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